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4D 分析元宇宙及其对设计的影响

imtoken官方app 2023-04-10 07:44:10

我们通常在上网时都知道一个道理。 数字世界中的一切都可以在短时间内以低成本无限复制。 无法声明版权和唯一性。

但所有这些担忧都可以通过 NFT 来解决。 它为数字世界中的所有物品包裹了一层数字代码合约。 有了NFT合约的封装,数字世界中的物品具有不可分割、不可复制的特点,就可以解决了。 解决了数字世界中物品容易被盗版的问题,因此具有交易和交换的价值。

我们都知道腾讯早期赚到的第一桶金就是QQ秀。 经历过QQ秀疯狂时代的人都知道,绝版的太阳神QQ秀能卖到万元,现在王者荣耀的皮肤更是让腾讯赚了盆满钵满,可见人们的喜爱以获得好看的图像。

那我们就跳出元宇宙回到现实来看一个最近的现象,就是NFT的分身。

很多人不明白为什么一个模糊的头像可以卖这么贵。 我喜欢。 我知道截图。 我可以自己使用吗? 现在我们可能会明白,截图或复制品是假货,没有任何价值,没有交易价值。

当然。 数字世界中的物品是否可以商业化,取决于作者在 NFT 商业合约中规定了什么,可以用于什么目的。 NFT合约一般分为两部分,一是标准化的,二是非标准化的。

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1. NFT标准化合约

标准化合同就是我们前面提到的不可分割性和不可复制性的两个特点,我们的用户无法更改,版权仅在交付时交付给您。

2. NFT非标合约

合同的非标准部分由作者开发。 比如我们设计一个LOGO,公司盈利10万后,我们可以要求别人出钱设计这个LOGO。 我们也可以要求别人使用场景,比如只能在APP上使用,其他应用需要付费。 再交版权费,然后给他权限,不同的作者会写不同的NFT合约,根据环境、时间和自己的性格调整合约内容。

9、元界有哪些工作机会?

过去,我读凯文·凯利的《必然》说,“人们会在新的生产力水平上找到新的工作”。 以前看这句话的时候,不是很理解。 现在想起这句话,我可能读了一个新的理解,这不就是我们现在说的Metaverse吗?

在元宇宙中,我们会有新的就业模式和就业模式。 人们也有可能在元界衍生出全新的职业,创造全新的价值。

现在我们越来越多的提到人工智能会来,大部分的重复性工作会被取代,尤其是《人类简史》一书中提到“未来20到30年,50多个% 的工作正在被人工智能取代。”

这已经在发生,无人超市、无人货架、无人驾驶都在成为现实。 不仅是重复性劳动,医生、律师、作家在未来人工智能发展越来越强大的时候,也面临着被取代的风险。 “

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所以,对我们来说,元宇宙因为创造和关系,为我们创造了更强烈的存在感。 更重要的是,它为我们提供了应对人工智能替代人类的策略。

10. 元宇宙的生命周期

前面我们说过,当身份系统和经济系统这两个基本条件都满足的时候,元宇宙就基本建立起来了,随着元宇宙的知名度越来越高,全球的龙头企业都开始布局元宇宙例如,国内外社交巨头Facebook和腾讯都已经透露,他们已经开始慢慢向元界转型,并且都开始慢慢开发与元界相关的应用和技术。

俗话说,早起的鸟儿有虫吃,彭博社预测,到2030年,元界的市场规模可能达到2.5万亿美元。

但随之而来的一个问题是,元宇宙带来的机遇,是像现在这样,还是被少数巨头垄断,还是我们普通人也可以参与元宇宙的建设。

为此,我们需要分析元界的构成。 除了身份系统和经济系统之外,元宇宙的最终形态肯定还需要很多其他的资源来支撑。

比如最基础的底层基础设施是否需要足够的电力资源、算力、高速网络? 第二,我们要进入虚拟世界,需要引导装置吗?

我们要在元界生活和工作,是否需要各种场景的布局,还需要提供各种工作岗位? 这意味着元界需要大量的第三方技术支持,一些网点,以及很多其他公司和普通人都可以参与。

元宇宙的建设是一项浩大的工程,绝对不是一两家公司能够搞定的。 那么这个庞大的工程在建设过程中会遇到怎样的机遇和挑战呢? 在构建Metaverse的过程中,我们先梳理一下Metaverse所需要的生命周期。

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一、元界筹备期

准备期,这个阶段主要是元界基础设施提供商的准备工作。 我们知道,元界的基础设施主要包括通信网络、云计算和新的开放网络协议。 理想的元宇宙可以同时容纳数百万、数千万甚至数十亿人,因此其对网络和计算能力的需求将成倍增长。

举个简单的例子,目前我国流行的大逃杀游戏《和平精英》目前一个房间可以容纳100人同时在线,而元界需要的算力支持可能是《和平精英》的数千倍” 次。

另外,如果不同的元界需要直接通信,还需要支持统一的协议接口。 这些都需要一个统一的协会来制定,就像W3C制定hTML代码规范一样,必须解决这些比较基础的问题。 也算是度过了准备期。 当然,在实际实施过程中,可能会遇到更多棘手的问题需要解决。

2. Metaverse的启动期

在启动期,需要解决一些元宇宙运行期的常规问题btc娱乐可靠吗,比如经济系统的正常运行,NFT交易系统等。 经济系统,按照我们现在能想到的技术,是通过区块链形式的记账系统来解决的。

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比如我们在虚拟空间里用数字身份买了一包纸巾,那么虚拟空间的账本就会记录一条记录,然后把这个瓶子的所有权利转给我,然后广播到整个区块链. 交易。

目前,很多为元界做账务系统的公司已经开始进入行动阶段。 比如阿里的蚂蚁链,腾讯的智信链,还有更多国外在为元界做准备。 比较知名的是以太坊。

NFT交易系统比较多,比如OpenSea(开海)和SuperRare(超级稀有)。 国内的 NFT 交易系统还处于起步阶段。 相信明年会有很多有实力的厂商涌现。

三、元宇宙爆发期

爆发期,正是元宇宙设备供应商百家争鸣之时。 应该有大作为的目的厂商有两类,元宇宙设备供应商和场景应用开发商。

我们在电影中看到了很多与虚拟世界相关的设备,比如眼睛、腕带、脑机接口等。 娱乐设施、工作场景和模式、教育等场景应用的开发者可能更多。 场景、购物场景,这些可以构成元界丰富的场景,是场景应用开发者的机会。

当然,另一家进行创新的厂商可能会成为某个品类的领导者,比如将脑机接口做的更小、携带更方便,随时随地进入元宇宙空间。

11、元界到来要准备什么

前面我们提到,元界要迎来三个阶段,分别是准备期、启动期和爆发期。 我们现在在元宇宙中的什么位置? 元界正式商用还有多久? 正式进入疫情爆发期需要做哪些准备? 让我一一解决这些问题!

关于我们目前在元宇宙中处于什么阶段,以目前的技术发展来看,我们应该处于元宇宙的起步阶段。 你为什么这样判断?

因为经过这几年的技术沉淀,我们有了成熟的区块链记账体系,NFT体系也得到了市场的认证,开始了大量的商业应用。 2020 年上半年,全球 NFT 市场交易额仅为 1370 万美元,而到 2021 年上半年,这一数字飙升至 25 亿美元。

12. 元宇宙的征兆

我们知道元界的产品生命周期有启动期和爆发期,但在爆发期之前一定有一个临界点。 当这个临界点到来的时候,就意味着我们即将迎来元宇宙时代。 那么我们如何判断什么时候是元宇宙的临界点呢? 我们还需要从两个基本条件来判断。

首先是身份系统。 要达到这个临界点,就必须有一个万能级别作为元宇宙的入口,才能进入元宇宙,就像Facebook一样,全世界一半以上的人都在使用它。 这是我们现实世界互联网的通用级应用。

第二个标志,当然是经济制度。 衡量经济体系的一个关键指标是 NFT 的交易规模。

现在我们全球GDP超过80万亿美元,而NFT市场规模只有200亿美元左右。 如果要达到临界点,这个NFT市场的规模,也就是元界的GDP,必须要达到万亿美元级别。 按照这个估计,距离元宇宙的临界点至少还有五年。

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13、Metaverse临界点会遇到哪些挑战?

当我们慢慢过渡到元宇宙时,我们整个社会会遇到哪些挑战,我们需要做哪些准备? 我觉得有两点比较关键,一是建立共识,二是文化和伦理的影响。

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1. 建立共识

为什么建立共识更重要?

我们都明白创造力是元宇宙最大的力量,但它也充满风险。

比如在Metaverse中,我们每个人都有编写脚本和玩法的权利,这就会产生很多矛盾。 每个元宇宙编写的脚本都是不同的。 这是有可能的,但不同剧本的矛盾在于,在虚拟空间中,可能存在一个美丽的虚拟空间,或者一个充满杀戮和暴力的虚拟空间,或者一个劳动最光荣的虚拟空间,或者一个你得到某样东西的虚拟空间不求回报。

因此,我们需要让社会各阶层在法律、文化、价值观等层面参与讨论,提前达​​成符合大家正能量共识的价值共识。

2. 文化和伦理冲击

第二个需要解决的问题可能是表面上的文化和伦理的影响。 我们可以想一想,如果一个虚拟世界充满了杀戮,里面的玩家会不会回归现实,不会暴力。

更严重的是,在数字世界中,暴力和杀戮的成本会比较低,因此其中的犯罪成本也会更低。

然而在现实世界中,当发生暴力冲突时,无论身处哪个国家,都会付出比较沉重的代价,可能是需要接受法律制裁,也可能是经济损失。

但在元宇宙的数字世界中,也许一个屏幕上的一个字符会消失。

再往深看,在虚拟世界中,我们所说的自由是绝对的还是相对的?

我觉得应该是相对的。 在元界的世界里,法律和规则还是需要的,甚至是比较严格的。 制定这样的规则和法律,正是因为元界不是开发者,不能规范一个公司。 ,一个机构可以解决它,但有必要回到共识层面,通过在个人、社会和国家之间建立公约来创造文明的元宇宙。

14. Metaverse 技术层的挑战

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Metaverse中的虚拟现实是什么?

我认为是欺骗大脑的感官。 光有视觉呈现是不够的,触觉也需要跟上。

例如,如果我们在虚拟世界中看到一个菠萝,我们会闻到菠萝的味道并感到敏锐。 也许我们认为它只是元宇宙中的一串代码,但我们的大脑会通过感官告诉我们,这就是菠萝。

因此,除了佩戴设备,可穿戴设备也极为重要。 它会给我们一个真实的力反馈,但其实欺骗五感并不是最大的问题。 最难解决的问题应该是移动和交互的问题。

我们可以想象一下,我们穿上装备,来到了元宇宙。 所有的听觉、视觉和触觉都非常逼真。 这时候我们街上有任务,要去野外打boss。 问题是,我们如何到达那里?

在真实的物理世界中,我们需要移动。 但是,我们的房间只有20平米,虚拟空间再大,我们的物理空间也是有限的。 大多数解决方案都是直接通过门户。 所以,元宇宙的开放世界是很难实现的。

但即便是瞬移也不能解决所有问题。 我们都听说过 3D 眩晕。 其原理是我们肉体在视觉上感觉到运动,但身体是不动的。

如果大脑足够敏感或者第一次接触,那就是眩晕。

当您是第一次玩穿越火线时,这种情况比较常见。 通常,视觉越逼真,眩晕越严重。 在头号玩家中,主角之所以可以在小车里运动,是因为他在跑步机上,现在的虚拟现实游戏的运动也是通过这个方案解决的。

交互方面就更复杂了,包括人与物、人与环境、人与人的直接问题。

比如扎克伯格演示的会议场景,我们其实是需要椅子和桌子的。 否则,虽然我们的感官可以反馈到椅子上,但坐下来真的很通风。 我们开会玩的时候,需要给对方物理文件做,需要握手怎么办。

这是交互逻辑上需要解决的一些问题。 是不是每次开会都要把场景什么的都建好才能用? 在这种情况下,实际成本太高了。 每增加一步,用户体验就会一落千丈。

所以,目前,为了体验层的方便,我们还需要解决太多的事情。

15. 元界能带来哪些变化

前面我们构建了Metaverse的概念和需要的条件,下面我们就把它付诸实践,谈谈Metaverse能给生活带来的便利。

首先,在扎克伯格发布的关于元宇宙的视频中,我们可以发现,首先登陆元宇宙的可能是存在感。

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比如现在疫情严重,我们可以通过虚拟会议室开会,我们现有的很多商业模式都可以借助临场感进行重构和升级。

比如我们现在去购物btc娱乐可靠吗,一般都是打开APP自己去购物,或者把自己的购物车分享给朋友。 以后我们可以足不出户一起在虚拟世界里逛街,一起试衣服,互相帮对方选漂亮的首饰。 现在要观看任何直播活动,您都需要通过屏幕观看它,观看最受欢迎和在线的人。

未来,我们可以身临其境,感受来自四面八方的欢呼。 现在我们通过手机看网红看视频。 以后我们可以更直接一点,走到小姐身边,更近距离的接触和交谈。

16.总结

Metaverse是否有未来,是很多人一直争论不休的话题。

但可以肯定的是,随着全球科技水平和人们精神物质水平的逐步提高,人们精神水平和娱乐水平的门槛也在不断提高。

肯定会有公司做能满足人更高维度精神层面的工作,因为人对精神追求的渴望是没有顶峰的,我们在现实中能够满足的条件是有限的。

而虚拟现实可以以巨大的成本满足这一要求。 我们平时周末的娱乐活动无外乎是打游戏、逛街、看电影,而这些在虚拟世界中也可以实现,甚至不需要出门。

不过,有人可能会说,虚拟世界里的东西毕竟是虚拟的,怎么能和现实相提并论呢?

我们所能感受到的娱乐带来的精神满足,无非是通过我们的眼睛和手的感知,然后传递到大脑。 如果我们的科技足够发达,虚拟世界中事物的反馈足够真实,欺骗大脑就不成问题。

说到这里,我想起了在读书的时候,我特别喜欢一款叫冒险岛的网游。

就在那天,我们工会要在里面打一个BOSS“扎昆”。 击败BOSS后,会掉落BOSS专属装备扎昆头盔。

可那天刚开团,表妹去买鞋,她问我,游戏里的东西有那么重要吗?

我没有回答,心里却已经有了答案。 打败boss掉落的扎昆头盔后,队友们的兴奋是真的。 当这款游戏落下的时候,大家在QT的告别是真实的。

现在想起大家组队互相帮助的温暖,我很珍惜我在冒险岛拥有的每一件橙装,还有和我一起打地下城的朋友们。

所以,世上哪有那么多的真假,当有一天你在虚拟世界的时间比在现实中的时间还多,而你在虚拟世界的身份比你现在的身份更重要的时候,你那个时候,我想哪一侧是虚拟的,哪一侧是真实的。 当有一天你想在现实中买鞋和衣服时,有人会问你,现实中的鞋和衣服不就是一堆垃圾吗? 为什么要这么认真?